پس از استفاده بحثبرانگیز اکتیویژن از هوش مصنوعی برای تولید Call of Duty، حالا این شرکت از همان فناوری برای ساخت تبلیغاتی برای بازیهایی استفاده کرده که اصلاً وجود خارجی ندارند. کاربران متوجه شدهاند که در شبکههای اجتماعی مانند فیسبوک و اینستاگرام، تبلیغاتی برای عناوینی همچون Crash Bandicoot Brawl، Guitar Hero Mobile و Call of Duty: Zombie Defender نمایش داده میشود؛ در حالی که هیچکدام از این بازیها در دست توسعه نیستند.
تصاویر تبلیغاتی این عناوین توسط هوش مصنوعی تولید شدهاند و لینکهای فروشگاه مرتبط با آنها نیز در واقع کاربران را به فرمهای نظرسنجی هدایت میکند. متن نمایش دادهشده در این لینکها میگوید:
“این یک بازی واقعی نیست، اما ممکن است روزی ساخته شود! لطفاً به این نظرسنجی کوتاه پاسخ دهید تا در شکلگیری آینده احتمالی این بازی نقشی داشته باشید. نظرات شما واقعاً برای ما مهم هستند!”
در این نظرسنجی از کاربران پرسیده میشود که چرا روی تبلیغ کلیک کردهاند، چه چیز آنها را جذب کرده، چه انتظاری از تجربه این بازیها دارند و چرا روی موبایل بازی میکنند.
طبق اطلاعات تبلیغاتی، Crash Bandicoot Brawl یک بازی بقا و رقابتی است که در آن بیش از ۳۰ بازیکن در مراحل پلتفرمینگ، حل معما و مسابقات چالشبرانگیز با هم رقابت میکنند. از سوی دیگر، Call of Duty: Zombie Defender به عنوان یک بازی دفاعی تاکتیکی از بالا به پایین توصیف شده که بازیکنان در آن باید از طریق ساخت استحکامات و مقابله با موجهای زامبی، در یک دنیای آخرالزمانی زنده بمانند. اما مسئله اینجاست که هیچکدام از این بازیها واقعی نیستند و تمام تصاویر مرتبط با آنها توسط هوش مصنوعی تولید شدهاند.
این تنها نمونهای از رویکرد گستردهتر اکتیویژن در استفاده از AI در تولید محتوا است. اخیراً تأیید شده که برخی از Call of Duty: Black Ops 6—مانند طراحی کارتهای تزئینی (Calling Cards)—نیز از طریق هوش مصنوعی ساخته شدهاند. یکی از مشهورترین نمونهها در این زمینه، طراحی زامبی بابا نوئل ششانگشتی بود که به سرعت در فضای مجازی دستبهدست شد.