Ubisoft جزئیات بهبودهای گرافیکی را که بازیکنان PS5 Pro هنگام اجرای Assassin’s Creed Shadows تجربه خواهند کرد، تأیید کرده است. این نسخه ارتقایافته، علاوه بر دو حالت گرافیکی استاندارد Fidelity و Performance که در مدل پایه PS5 وجود دارد، سه حالت جدید اختصاصی خواهد داشت که شامل بهبود رهگیری پرتو (Ray Tracing) و گزینه ۴۰ فریم بر ثانیه برای تلویزیونهای 4K سازگار است.
حالتهای گرافیکی در PS5 و PS5 Pro:
| حالت گرافیکی | وضوح تصویر | نرخ فریم | رهگیری پرتو (Ray Tracing) |
|---|---|---|---|
| Base PS5 — Performance | 2160p آپاسکیل شده | ۶۰ فریم بر ثانیه | رهگیری پرتو انتخابی |
| Base PS5 — Fidelity | 2160p آپاسکیل شده | ۳۰ فریم بر ثانیه | رهگیری پرتو استاندارد |
| Base PS5 — Balanced | 2160p آپاسکیل شده | ۴۰ فریم بر ثانیه | رهگیری پرتو استاندارد |
| PS5 Pro — Performance | 2160p آپاسکیل شده | ۶۰ فریم بر ثانیه | رهگیری پرتو استاندارد |
| PS5 Pro — Fidelity | 2160p آپاسکیل شده | ۳۰ فریم بر ثانیه | رهگیری پرتو توسعهیافته |
| PS5 Pro — Balanced | 2160p آپاسکیل شده | ۴۰ فریم بر ثانیه | رهگیری پرتو توسعهیافته |
تفاوت حالتهای مختلف Ray Tracing:
Ubisoft در توضیحات خود درباره سطوح مختلف Ray Tracing در بازی، این سه حالت را ارائه داده است:
رهگیری پرتو انتخابی (Selective Ray Tracing): اعمال نورپردازی مبتنی بر رهگیری پرتو فقط در بخش Hideout بازی.
رهگیری پرتو استاندارد (Standard Ray Tracing): اعمال نورپردازی در سراسر دنیای بازی.
رهگیری پرتو توسعهیافته (Extended Ray Tracing): پشتیبانی کامل از رهگیری پرتو برای نورپردازی و بازتابها در کل محیط بازی.
با توجه به گزینههای موجود، حالت Balanced در PS5 Pro گزینهی بهتری به نظر میرسد، چراکه نرخ فریم بهتر و رهگیری پرتو بهتری را ارائه میدهد (البته اگر تلویزیون شما از VRR پشتیبانی کند).
تاریخ انتشار و حجم بازی:
Assassin’s Creed Shadows در تاریخ ۲۰ مارس ۲۰۲۵ برای PS5 منتشر خواهد شد. همچنین این بازی فضای بیش از ۱۰۰ گیگابایت از SSD شما را اشغال خواهد کرد، پس بهتر است از حالا فضای کافی را برای آن در نظر بگیرید!
آیا برای این بازی هیجانزده هستید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید!