مایکروسافت در حال توسعه فناوری هوش مصنوعی خود برای ایجاد بازیهای ویدیویی است و قصد دارد از این فناوری در مجموعهای از بازیهای آینده استفاده کند. ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، تأیید کرده که این شرکت مدلهایی را برای تولید و اجرای بازیها آموزش میدهد. یکی از نمونههای اولیه، نسخهای از بازی Bleeding Edge است که بازیکنان میتوانند با استفاده از مدل هوش مصنوعی، اشیا را درون بازی اضافه و تغییر دهند.
با تغییر رویکرد مایکروسافت به یک ناشر چندپلتفرمی، احتمال دارد این فناوری در بازیهای پلیاستیشن ۵ نیز به کار گرفته شود. با این حال، نگرانیهایی در مورد تأثیر هوش مصنوعی بر خلاقیت انسانی و احتمال استفاده از کارهای هنری بدون اعتباردهی به سازندگان اصلی وجود دارد.
به نظر میرسد مایکروسافت مانند شرکتهایی که در گذشته روی متاورس و NFT سرمایهگذاری کردند، حالا هوش مصنوعی را بهعنوان راهی برای جلب توجه سرمایهگذاران میبیند.