تنها چند روز پس از عرضه Borderlands 4، مشکلات فنی نسخه PC بحثهای زیادی بهپا کرده است. رندی پیچفورد، مدیرعامل Gearbox، در واکنش به این انتقادها گفته:
«Borderlands 4 یک بازی پریمیوم برای گیمرهای پریمیوم است؛ همانطور که روی PS4 اجرا نمیشود، نباید از سختافزارهای قدیمی PC هم انتظار زیادی داشت.»
این صحبتها خشم بسیاری از طرفداران را برانگیخت. کاربران میگویند حتی روی سیستمهای قدرتمند با کارتهای گرافیک جدید و پردازندههای پرقدرت، نرخ فریم بازی همچنان مشکل دارد.
سه روز بعد از انتشار، یک پچ اختصاصی برای PC عرضه شد که وعده رفع برخی مشکلات را میداد، هرچند جزئیات دقیقی از تغییرات اعلام نشد. Gearbox تنها توصیه کرد بازیکنان درایور کارت گرافیک خود را بهروز کنند و برای بازسازی شیدرها پس از تغییر تنظیمات، تا ۱۵ دقیقه صبر داشته باشند.
با وجود این اقدامات، وضعیت فعلی بازی در استیم همچنان Mixed ارزیابی میشود. منتقدان میگویند Gearbox به جای تمرکز روی بهینهسازی واقعی، مسئولیت مشکلات را به گردن کاربران و موتور Unreal Engine 5 انداخته است.
به نظر میرسد مسیر Borderlands 4 برای رسیدن به پایداری کامل هنوز طولانی باشد؛ هرچند تیم توسعه قول داده در هفتههای آینده آپدیتهای بیشتری ارائه کند.