SAG-AFTRA، اتحادیهای که بیش از 160,000 حرفهای صنعت را نمایندگی میکند، اعلام کرده که هنوز “فاصله زیادی” با بسیاری از توسعهدهندگان و ناشران بزرگ بازیهای ویدیویی در مورد “حفاظتهای اساسی از هوش مصنوعی برای تمام بازیگران” دارد.
این اتحادیه در بیانیهای (با تشکر از GamesIndustry.biz) اعلام کرده که همچنان در تلاش است تا برخی از “سوراخهای نگرانکننده” که به گفته آنها گروه مذاکرهکننده صنعت در تلاش برای تصویب آنها است، رفع کند. گروه مذاکرهکننده شامل نمایندگانی از شرکتهایی مانند Activision (حامی اصلی)، Blindlight، Disney Character Voices، EA، Formosa Interactive، Insomniac Games، Llama Productions، Take-Two و WB Games است.
بهروزرسانی SAG-AFTRA امید زیادی برای رسیدن به یک راهحل منصفانه در آینده نزدیک ایجاد نمیکند: “گروه مذاکرهکننده میخواهد شما فکر کنید که ما به توافق نزدیک شدهایم. اما اینطور نیست. آنها همچنین امیدوارند که اعضای ما علیه یکدیگر قرار بگیرند. ما شما را تشویق میکنیم که این جدول مقایسهای بهروزرسانیشده از پیشنهادات هوش مصنوعی را مطالعه کنید تا خودتان ببینید که چقدر در زمینه حفاظتهای اساسی از هوش مصنوعی برای تمام بازیگران از هم فاصله داریم.”
احتمالاً از تأثیرات اعتصاب فعلی بازیهای ویدیویی که از ژوئیه 2024 آغاز شده است، غافل شدهاید، اما پروژه آیندهنگرانه کوجیما یکی از قربانیان این اعتصاب است. با این حال، بازیکنندگان میتوانند خوشحال باشند که GTA 6 در فهرست بازیهای اعتصابشده نیست و از هر گونه تأخیر مرتبط بیتأثیر خواهد بود. از طرف دیگر، SAG-AFTRA اعلام کرده که توانسته با بیش از 160 بازی آینده به “توافقات موقت و مستقل” دست یابد.