درنهایت، یوبیسافت به مشکل فاش شدن نسخههای Assassin’s Creed Shadows تقریباً یک ماه پیش از تاریخ انتشار رسمی آن در ۲۰ مارس بر روی PS5 واکنش نشان داد. به نظر میرسد که برخی افراد ناشناس شروع به پخش زنده گیمپلی بازی در پلتفرمهای مختلف کردند؛ اقدامی که یوبیسافت اکنون بهشدت در حال سرکوب آن است.
این شرکت که درگیر این بحران شده، در بیانیهای رسمی اعلام کرد:
«ما از این موضوع آگاه هستیم که برخی بازیکنان به Assassin’s Creed Shadows پیش از انتشار رسمی آن دسترسی پیدا کردهاند. تیم توسعه هنوز در حال کار بر روی بهروزرسانیها برای آمادهسازی بازی در زمان عرضه است و ویدئوهای منتشرشده در فضای آنلاین، کیفیت نهایی بازی را نشان نمیدهند.»
بدیهی است که هیچ توسعهدهندهای نمیخواهد محصولش پیش از تکمیل نهایی در سطح عمومی منتشر شود. با این حال، به نظر میرسد که تیم توسعه در تلاش است تا از هر لحظه باقیمانده برای بهبود و پرداخت نهایی Shadows استفاده کند. گرچه بخشی از آسیب قبلاً وارد شده است، میزان تأثیر آن هنوز مشخص نیست.
یوبیسافت از طرفداران خود درخواست کرده که هیجان تجربه بازی را برای دیگران خراب نکنند:
«افشاگریهای زودهنگام ناگوار هستند و میتوانند از شور و اشتیاق بازیکنان بکاهند. از شما تقاضا داریم که تجربه بازی را برای دیگران اسپویل نکنید. از جامعه بازیکنانمان نیز سپاسگزاریم که در حال تلاش برای محافظت از سایرین در برابر اسپویلها هستند.»