جذابیت واقعی بازیهای مدیریتی مانند Two Point Museum در توانایی آنها برای مشغول نگه داشتن شماست. این دنبالهی Two Point Hospital و Two Point Campus همیشه کاری برای انجام دادن دارد: تحقیق در مورد نمایشگاههای تعاملی جدید، آموزش کارکنان، یا فرستادن متخصصان خود به یک مأموریت اکتشافی.
اگر قبلاً بازیهایی مثل Theme Park یا Theme Hospital را تجربه کرده باشید، ساختار کلی این شبیهساز سبک را میشناسید. در کمپین بازی، شما مجموعهای از موزههای مختلف را مدیریت میکنید که هرکدام دارای تم یا گیمپلی خاص خود هستند. مثلاً بخش ابتدایی روی موجودات ماقبل تاریخ تمرکز دارد، اما خیلی زود به مدیریت آکواریومها یا خانههای وحشت ماورایی خواهید پرداخت. البته، یک حالت sandbox هم وجود دارد که آزادی خلاقانهی بیشتری به شما میدهد.
مکانیزم اصلی بازی این است که نمایشگاههایی برای جلب توجه بازدیدکنندگان قرار دهید، آنها را با تزئینات جذاب کنید و تابلوهای اطلاعاتی برای انتقال دانش بسازید. برخی نمایشگاهها نیاز به خنکسازی دارند و برخی دیگر به تعمیر و نگهداری دقیق نیازمندند تا از خراب شدن آنها جلوگیری شود. اگر همه چیز را در بهترین وضعیت نگه دارید، بازدیدکنندگان تمایل بیشتری برای اهدای کمکهای مالی خواهند داشت.
با پیشرفت در بازی، میتوانید کارکنان خود را به مأموریتهای اکتشافی بفرستید تا نمایشگاههای جدیدی کشف کنند. این بخش دارای عنصر شانس است – کارکنان شما ممکن است دچار آسیب شوند یا با مشکلاتی مواجه شوند که پیشرفت آنها را مختل کند. با این حال، میتوانید کارکنان خود را آموزش دهید و به آنها ابزارهای مناسب بدهید تا احتمال بروز مشکلات را کاهش دهید.
مکانیزمهای مدیریتی سنتی نیز در این بازی بازگشتهاند. بازدیدکنندگان هنگام گشتوگذار در موزه انرژی از دست میدهند، بنابراین باید نیمکتها و ایستگاههای قهوه در نظر بگیرید. کارکنان هم اگر از کار خود راضی نباشند، ناراضی شده و حتی ممکن است استعفا دهند. مدیریت این جنبهها و طراحی چیدمان موزه به شکلی که جریان بازدید بهینه باشد، برای موفقیت ضروری است.
نوآوریهای جدید در گیمپلی
Two Point Museum علاوه بر مکانیزمهای کلاسیک، ویژگیهای جدیدی به فرمول خود اضافه کرده است. مثلاً در موزهی ماورایی، میتوانید گالریهایی برای ارواح تسخیرشده بسازید، اما باید محیطی متناسب با علایق آنها ایجاد کنید؛ در غیر این صورت، آنها فرار کرده و بازدیدکنندگان را تسخیر خواهند کرد!
حتی زمانی که موزهی خود را تکمیل کرده باشید، بازی سطحی از مدیریت جزئی را طلب میکند که شما را درگیر نگه میدارد. همین باعث میشود ساعتها بدون آنکه متوجه شوید سپری شوند، در حالی که مدام تغییرات کوچکی برای بهینهسازی درآمد خود اعمال میکنید.
یک سیستم پیشرفت دائمی نیز وجود دارد که به شما اجازه میدهد آیتمهای تزئینی و کاربردی جدیدی را آزاد کنید. یکی از لذتهای اصلی بازی، زوم کردن روی بخشهای مختلف موزه و مشاهدهی تعامل بازدیدکنندگان و کارکنان با آیتمهای جدید است – انیمیشنها واقعاً چشمگیر طراحی شدهاند.
رادیوی داخل بازی و طنز خاص Two Point
رادیوی درون بازی نیز شایستهی ستایش است. برنامههای رادیویی با طنزی تیز و کنایهآمیز، رسانههای مدرن را به سخره میگیرند. همچنین، اعلامیههای بلندگوها حس شوخطبعی بازیهای کلاسیکی مثل Theme Hospital را زنده کردهاند و لحظات خندهداری را خلق میکنند.
نقطهضعف: کنترل با دستهی کنسول
تنها نقد جدی ما، که در تمام بازیهای مدیریتی کنسولی دیده میشود، عدم راحتی کامل کنترل با دستهی بازی است. با اینکه سازندگان کنترلها را به خوبی بهینه کردهاند، اما در برخی مواقع، پیمایش بین منوها با دسته کمی دستوپاگیر به نظر میرسد. همچنین، حتی با قابلیت تنظیم اندازهی رابط کاربری، فونتها روی تلویزیون کمی کوچک به نظر میرسند.
جمعبندی
Two Point Museum یک بازی مدیریتی سرگرمکننده و اعتیادآور است که هم برای تازهواردان و هم برای طرفداران قدیمی این سبک تجربهای لذتبخش ارائه میدهد. با ترکیب مکانیزمهای مدیریتی کلاسیک و ایدههای جدید، بازی تجربهای مفرح، پر از خلاقیت و چالشهای جالب را به همراه دارد. اگر عاشق بازیهای شبیهساز و مدیریتی هستید، این عنوان ارزش تجربه را دارد.