وقتی صحبت از بازیهای پسافاجعهای (Post-Apocalyptic) میشود، معمولاً یک نوع جهش (یا تغییر شدید) است که بشریت را تا مرز نابودی میکشاند؛ جایی که انسانها برای زنده ماندن، به دشمن همدیگر تبدیل میشوند.
اما این جهشهای ناگهانی بدون دلیل رخ نمیدهند. در اغلب مواقع، پشت پردهی این آشوبها، یک شیوع ویروسی قرار دارد. بسیاری از بازیها در همان ابتدا، دنیای خود را با روایت شیوع یک ویروس بزرگ معرفی میکنند. اما فقط تعداد محدودی از آنها این مفهوم را در قالب یک تجربهی جهانباز به بازیکن ارائه میدهند.
۷
Once Human
وقتی انسانها با اشیاء ترکیب میشوند!

در بازی Once Human با یک ویروس کلاسیک طرف نیستیم؛ اما با دنیایی روبرو میشویم که در آن مادهای عجیب به نام Stardust باعث آلوده شدن انسانها و تبدیل آنها به موجوداتی عجیب و جهشیافته شده است. منشأ این فاجعه، آزمایشهای غیرقانونی شرکت Rosetta است که مادهی Stardust را در سطح زمین پخش کرده.
بازیکن در نقش یک متا-انسان (Meta-Human) ظاهر میشود؛ کسی که برخلاف دیگران، با وجود آلوده شدن به Stardust، جهش پیدا نکرده و حتی میتواند از این مادهی خطرناک برای ارتقای تواناییهایش استفاده کند.
در این ماجراجویی آنلاین و چندنفره، خبری از درمان ویروس نیست، اما بازیکن باید با دشمنان کنترلشده توسط هوش مصنوعی و سایر بازیکنان بجنگد، پایگاه خودش را از صفر بسازد و آن را ارتقا دهد. با انجام مأموریتها و جمعآوری آیتمهای ارزشمند، میتوان شخصیت خود را قویتر کرد و در دنیای بازی پیش رفت.
۶
Sunset Overdrive
وقتی یک نوشیدنی، شهری را به آشوب میکشاند!

بازی Sunset Overdrive با داستان طنز و سبک خاص خودش، بین گیمرها حسابی محبوب شده. ماجرا از شبی شروع میشود که شرکت نوشیدنیسازی FizzCo بدون انجام تستهای ایمنی، نوشیدنی جدیدش به نام Overcharge را در یک مهمانی بزرگ عرضه میکند.
نتیجه؟ همهی کسانی که نوشیدنی را امتحان میکنند، در لحظه به هیولاهای جهشیافتهای تبدیل میشوند که کل شهر را به آشوب میکشند!
شخصیت اصلی بازی، نظافتچی این شرکت است که از این وضعیت به شکل معجزهآسا جان سالم به در میبرد و با دیگر بازماندگان متحد میشود تا شهر را پس بگیرند.
گرچه داستان بازی ساده و طنزآمیز است، اما دلیل اصلی جذابیت آن، گیمپلی سریع، سیستم مبارزات هیجانانگیز و دنیای بزرگ و رنگارنگ آن است که تجربهای بسیار لذتبخش برای طرفداران جهانباز رقم میزند.
۵
Days Gone
روایتی از گمشدهها در دل یک ویروس همهگیر

برخلاف بسیاری از بازیهایی که تمرکز اصلیشان روی نجات دنیا یا نابودی ویروس است، Days Gone داستانی متفاوت در دل جهانی آلوده را روایت میکند. در این بازی، مردم پذیرفتهاند که شیوع ویروس دیگر از کنترل خارج شده و باید با آن کنار آمد.
بازی در ابتدا اطلاعات زیادی از منبع ویروس یا نحوه گسترش آن نمیدهد، اما با پیشرفت در داستان و آشنایی بیشتر با زندگی شخصیت اصلی، «دیکن»، آرامآرام جزئیاتی از منشأ بیماری و پیامدهای آن آشکار میشود. با این حال، تمرکز اصلی روایت بر مسیر شخصی و عاطفی دیکن است و نه لزوماً ریشهیابی ویروس.
Days Gone یک تجربهی داستانمحور در سبک بقاست که گیمپلی قوی و سیستم مبارزهای رضایتبخشی ارائه میدهد. همچنین، موتور دیکن – وسیلهی اصلی سفر در دنیای بازی – نقش مهمی در گیمپلی دارد و میتوان آن را ارتقاء داد تا تجربهی اکتشاف در دنیای باز بازی، بهتر و جذابتر شود.
۴
The Division
نمایشی واقعگرایانه از شیوع ویروسی که میتواند در دنیای واقعی هم رخ دهد

The Division یکی از معدود بازیهاییست که بحران با شیوع ویروس آغاز میشود، اما برخلاف انتظارات، خبری از زامبی یا موجودات جهشیافته نیست. تمرکز بازی روی فروپاشی نظم اجتماعی و سیاسی پس از شیوع یک بیماری کشنده در ایالات متحده است.
ویروس در The Division در جریان روز «بلک فرایدی» از طریق جوهر چاپ روی اسکناسها پخش میشود، و همین موضوع باعث شده به آن لقب «ویروس دلاری» بدهند. با توجه به حجم بالای تبادل پول در آن روز، ویروس بهسرعت در نیویورک گسترش یافته و فاجعهای بزرگ رقم میزند.
داستان بازی از مدتی بعد از شیوع شروع میشود، زمانی که شهر توسط گروههای خلافکار اشغال شده و بازیکن به همراه نیروهای ویژه به منهتن اعزام میشود تا کنترل اوضاع را دوباره به دست بگیرند و راز ویروس را کشف کنند.
The Division 2 نیز همچنان توسط سازندگان پشتیبانی میشود و توانسته توازن خوبی میان تجربهی PvP و PvE برقرار کند، در کنار مسیر پیشرفت عادلانه و سرگرمکننده برای بازیکنان.
۳
Prototype
داستانی پیچیده درباره آزمایشهای مخفی و دانشمندانی در سایه

اگرچه مجموعهی Prototype دیگر ادامه پیدا نکرد، اما همچنان به عنوان یکی از بازیهای متعادل از نظر گیمپلی و روایت در ذهنها باقی مانده است. در قسمت اول، بازیکن وارد نسخهای آخرالزمانی از نیویورک میشود؛ جایی که ویروسی به نام «بلکلایت» مردم را به موجوداتی جهشیافته تبدیل کرده.
شخصیت اصلی بازی خودش هم آلوده شده، اما به جای از بین رفتن، قدرتهایی خاص به دست میآورد که از آنها برای مبارزه با موجودات آلوده و کشف هویت گمشدهاش استفاده میکند. او بازی را با فراموشی آغاز میکند، اما هرچه جلوتر میرود، میفهمد خودش در شیوع این ویروس نقش داشته!
در قسمت دوم، داستان پیچیدگی کمتری دارد اما همچنان ادامهی مستقیم نسخهی اول است. جالب اینکه در نسخه دوم، شخصیت اصلی قسمت اول حالا نقش منفی بازی را بر عهده دارد.
هر دو نسخه Prototype سیستم حرکت بسیار پویایی دارند که به بازیکن اجازه میدهد با سرعت در سطح شهر حرکت کرده و در نبردهای پرهیجان شرکت کند. در نسخه دوم، مکانیکهای مبارزهای بیشتر توسعه یافتهاند و بازیکن حتی میتواند از اشیای محیط به عنوان سلاح استفاده کند.
۲
Dying Light
ماجرایی غنی در دل دنیایی پساآخرالزمانی

داستان هر دو نسخه Dying Light در پی یک شیوع عظیم روایت میشود، اما به هم مرتبط هستند. نسخه اول در شهر خیالی “حَران” در خاورمیانه اتفاق میافتد. منشأ ویروس هرگز بهطور دقیق مشخص نمیشود، اما سرعت شیوع آن بالا بوده و بیشتر مردم را به موجوداتی جهشیافته و خشن تبدیل کرده است.
شما در نقش مامور یک سازمان جهانی وارد شهر میشوید تا اطلاعات مهمی برای ساخت درمان ویروس بهدست بیاورید. اما این دادهها به دست فرد اشتباهی میافتد. در نهایت، با بازیابی اطلاعات، واکسن جهانی برای مقابله با ویروس ساخته میشود، اما داستان نسخه دوم زمانی روایت میشود که ویروس بهشکلی قویتر تمام جهان را فرا گرفته است.
این بار منشأ شیوع مشخص است: همان سازمانی که واکسن را تولید کرده، سعی داشته ویروس را به سلاح بیولوژیکی تبدیل کند، اما در نهایت، نتیجه چیزی جز یک فاجعه جهانی نبود.
هر دو بازی Dying Light از فضای باز خود نهایت استفاده را بردهاند. بازی پر از مأموریتهای فرعی، چالشها و فعالیتهایی است که در کنار داستان اصلی تجربهای پرمحتوا ارائه میدهند. نسخه اول همچنان توسط سازندگان پشتیبانی میشود و یکی از بهترین بازیهای زامبیمحور بهشمار میرود.
۱
Vampyr
روایتی از فداکاری، خیانت و دوگانگی اخلاقی

اگر مشکلات فنی و سیستم مبارزهی نهچندان روان در Vampyr وجود نداشت، این بازی میتوانست محبوبتر از این هم باشد. Vampyr بازیکن را مجبور به گرفتن تصمیمهایی سخت و گاه دردناک میکند، درست مانند سایر آثار استودیو Don’t Nod، اما اینبار عواقب این تصمیمها سنگینتر هستند.
داستان بازی در لندن، همزمان با اوج همهگیری آنفلوآنزای اسپانیایی روایت میشود. شخصیت اصلی یک پزشک است که برای کمک به مردم به شهر بازمیگردد، اما خیلی زود به خونآشام تبدیل میشود. اکنون بازیکن بین دو انتخاب دشوار قرار دارد: نجات انسانها یا تغذیه از آنها برای بقا.
از یک طرف، طبیعت خونآشامی شما را مجبور به نوشیدن خون میکند، اما از سوی دیگر، شما قسم پزشکی خوردهاید و کشتن بیگناهان با اصول اخلاقیتان در تضاد است.
Vampyr بهخوبی مخاطب را در چالشهای اخلاقی فرو میبرد. با پیشروی در داستان، بیشتر با ماهیت بیماری و راههای مقابله با آن آشنا میشوید. محیط جهانباز بازی هم به شما اجازه میدهد با استراتژی و در زمان دلخواه قربانیان خود را انتخاب کنید.